游戏设计全能班
课程 | 课程内容 | |
美术基础认识 | 主要学习物体的高光、结构、光泽、几何体的画法,学习色彩的色彩搭配、基础知识、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等。 | |
游戏原画课程 | 学习网游Q版角色和写实角色的制作,重点掌握对原画的分析,角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点,Q版角色类常见质感的表现和细节刻画。 | |
游戏模型与动画课程 | 游戏模型课程 | 学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。 |
角色动画课程 | 学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。 | |
高级游戏角色动画课程 | 学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。 | |
游戏特效课程 | 游戏特效课程:学习游戏特效元素的制作,包括常见的技能特效、装备特效、场景特效等,学习软件Unity3D、3dsMax、AE等。 |
游戏设计就业班
游戏模型精英班
课程 | 课程内容 |
美术基础课程 | 主要学习物体的光泽、结构、高光、几何体的画法,学习色彩的色彩搭配、色彩构成、基础知识、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等。 |
游戏模型课程 | 学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等。 |
次世代高级角色模型 | 网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质等。 |
游戏动画精英班
课程 | 课程内容 |
游戏模型课程 | 学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。 |
角色动画课程 | 学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。 |
高级游戏角色动画课程 | 学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。 |
项目创作 | 专业老师带领学生创作项目。 |
游戏特效精英班
作品展示:
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