| 课程优势
· 名师小班(25人)——无助教。XR创始人主讲亲授;
· 老牌专注高端人才——7年教育,已培养3000+行业人,100+主美;
· 非兴趣班,职业向——尖子直通实习《阴阳师》等一线项目美宣;
· 业内地狱式教学——每天画12-17个小时,确保学术氛围;
· 不包就业不限学历——一切以作品实力说话。
| 课程详情
课程模块 | 课程目标 | 课程内容 |
配色理论及实践 | 色彩是CG绘画重要的基础模块之一,本模块有着丰富的配色理论知识,也对应有着大量的针对性色彩练习,色彩能力需要提高眼界同时长期练习。 | 基础配色;色彩理论;配色实践;色彩渲染; |
造型基础 | 造型能力是CG绘画极重要的基础模块,本模块为掌握角色造型有着大量练习,优秀的造型决定着画面的严谨和美型,造型也是一个需要长期训练的基础技能。 | 造型剪影;形体理论;结构塑形;线稿精修; |
头像基础 | 专门针对头像五官的基础模块课程,五官头像决定着角色原画的颜值,本模块有着丰富头像结构及美学知识;也有着大量对于五官头像的针对性练习。 | 五官结构;五官美学;神态表情;头像刻画; |
人体基础 | 人体基础在CG绘画里极为重要,所有本模块有着大量理论硬记知识点,还有大量针对性极强的练习,教授练习方法,需要以后长期自觉练习。 | 人体结构;腔块表达;骨骼肌肉;裸模范例; |
人体细节 | 人体细节是人体基础的巩固细化,所有本模块有着多重技法和细化演示;作业练习要往针对性极强的细节精度;还有男女老少各职业的人体特征。 | 皮肤肌理;透光肤色;四肢细节;刻画深入; |
生物造型 | 生物造型是CG绘画里常见的类别之一,而且许多CG里生物是现实里没有的,创作生物就需要对结构规律非常了解,还需要大量的原创生物造型练习。 | 生物类型;生物材质;常规体态;生物动态; |
怪物变形 | 怪物是游戏中不可或缺的角色类型,在生物造型的基础上做深入的变形,才能创造出优秀的怪物设计,需要大量的原创怪物变形练习。 | 变形方法;常见怪物;造型进阶;怪物刻画; |
| 学员作品
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