课程简介:
你的绘画小宇宙是时候该爆发了!原画顾名思义就是画画,但是此画画非彼画画。游戏绘画需要有一定的扎实画功基础,怎么样画出每个人物的特典或是各种对应游戏人物的武器装备等等
课程内容:
1. 基础: 界面和工具使用 中的色彩处理 中层的使用
中的通道和滤镜效果
2. 原画基础 : 角色制作的原画设定创作思路和流程 角色制作的原画设定分析 角色制作中的原
画拆分
3. 人体解剖基础: 人体比例结构 人体骨骼和肌肉结构
4. 动物解剖基础 为了更好地完成游戏角色中动物或怪物的角色制作,我们在课程中加入了动
物解剖知识方面的课程。这部分的课程将讲述动物比例、骨骼和肌肉。 内容包含: 动物比例
结构 国际体验设计协会IXDC 历届大会精彩集锦游戏用户体验大会互联网产品大会交互设计体验
周动物骨骼和肌肉结构 。
5. 道具与装备是游戏角色制作中重要的组成部分,这部分课程将通过学习制作角色道具,掌握
游戏道具的制作流程和技巧。 内容包含: 游戏角色手绘风格武器装备绘制方法与技巧
6. 游戏角色手绘风格人物换装 这部分课程为高精度游戏模型精修课程,主要制作半写实手绘
风格角色的装备,通过这部分的课程,可以更加深层的学习角色的制作,来掌握角色常用材质的
表现能力,包括布料、金属、皮革、塑料等材质的绘制。
适合人群:具有高超的绘画技巧及之前有做过相关行业者
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